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Laboratorio interdisciplinare (Alonge)

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Interdisciplinary Workshop

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Anno accademico 2021/2022

Codice dell'attività didattica
SCF0592
Docente
Andrea Giaime Alonge (Titolare del corso)
Insegnamento integrato
Corso di studi
laurea triennale in DAMS
Anno
3° anno
Periodo didattico
Primo semestre
Tipologia
Altre attività
Crediti/Valenza
3
SSD dell'attività didattica
NN/00 - nessun settore scientifico
Modalità di erogazione
Tradizionale
Lingua di insegnamento
Italiano
Modalità di frequenza
Obbligatoria
Tipologia d'esame
Scritto
Prerequisiti
Il laboratorio è il proseguimento di quello dello scorso anno. Gli studenti interessati ad approfondire gli argomenti trattati possono visionare le registrazioni delle lezioni dell'a.a. 2020-2021.
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Sommario insegnamento

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Obiettivi formativi

Il laboratorio offre un'introduzione ai fondamenti del game design e ai princiapli nodi teorici realtivi al rapporto tra gioco da tavolo e storia.

The workshop offers an introduction to the fundamentals of game design and the main theoretical questions regarding the relationshio between board games and history. 

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Risultati dell'apprendimento attesi

Padroneggiare competenze di base di game design.

Basic knowledge of of game design.

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Modalità di insegnamento

Classes will be held in presence. They will ba a totally analog experience: no streaming video lessons, nor video recordings.

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Modalità di verifica dell'apprendimento

La prova finale consiste nella stesura di una relazione, di almeno 5 pagine, su un argomento da concordare con i docenti.

Students will be required to write a paper of at least five pages, on a topic to be discussed with the teachers.

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Attività di supporto

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Programma

Il laboratorio porta a termine il progetto iniziato lo scorso anno, consistente nella realizzazione di un gioco da tavolo sulla rivolta di corso Traiano (violenti scontri tra polizia e manifestanti, a Torino, il 3 luglio del 1969). Gli incontri consisteranno in sessioni di playtest del prototipo messo a punto nell'a.a. 2020-2021.

The workshop continues the project which started last year, aiming at designing a tabletop game on the so called revolt of corso Traiano (violent clashes between the police and demonstrators, in Turin, on July 3, 1969). Classes will consist in sessions of playtest, using  the prototype created last year.

Testi consigliati e bibliografia



Oggetto:
Libro
Titolo:  
Rules of Play: Game Design Fundamentals
Anno pubblicazione:  
2003
Editore:  
MIT Press
Autore:  
Katie Salen
Note testo:  
Il titolo è accessibile in versione ebook tramite il servizio Trova
Obbligatorio:  
No
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Note

A causa della sua natura fortemente interattiva, il laboratorio può essere condotto solo con un numero contenuto di studenti, anche a prescindere dalle norme anti Covid. Al momento siamo a 15 iscritti, per cui abbiamo dovuto chiudere le iscrizioni. Nel caso ci fossero delle defezioni, riapriremo.

 

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Ultimo aggiornamento: 24/02/2022 11:46
Location: https://cdsdams.campusnet.unito.it/robots.html
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